Oryginalne mixiny, czyli lody z domieszkami

Mixiny w językach programowania

O ile takie pojęcia jak polimorfizm, dziedziczenie czy agregacja są doskonale znane adeptom programowania obiektowego, o tyle świadomość istnienia mixinów nie wydaje się być już tak powszechna. Spotykane niekiedy polskojęzyczne określenie to domieszka. Oryginalna nazwa wywodzi się od lodziarni działającej w amerykańskim Somerville, w której serwowano desery w dość oryginalny sposób – klientom oferowano kilka podstawowych smaków lodów, do których mogli oni […]

Read More
Programistka Grace Hopper przy komputerze UNIVAC I

Kobiety i ich języki, czyli historie znanych programistek

Trudno nie zgodzić się ze stwierdzeniem, że informatyka to branża zdominowana przez mężczyzn. Jeśli jesteś przedstawicielką płci pięknej, to być może istniejący w społeczeństwie stereotyp programisty oraz liczne żarty o kodujących kobietach zniechęcają Cię do spróbowania swoich sił w tej dziedzinie, nawet jeśli stwierdzasz u siebie silne predyspozycje w tym kierunku. W kwestii kobiet w […]

Read More

MySQL: 7 praktycznych porad

Podstawowa znajomość języka SQL jest umiejętnością wystarczającą, aby tworzyć aplikacje z wykorzystaniem baz danych. Aby jednak aplikacje te były naprawdę solidne, konieczne jest pogłębienie swojej wiedzy z zakresu używanej technologii bazodanowej. W tym wpisie przedstawię kilka porad dotyczących pracy z bazą MySQL (niektóre z nich są bardziej ogólne, ale w przykładach będę używał właśnie tego […]

Read More

Czy słowa kluczowe muszą być zarezerwowane?

Czy można nadać zmiennej nazwę taką samą jak któreś ze słów kluczowych używanego języka programowania? Zapewne większość z osób, słysząc takie pytanie, odpowie nań przecząco. W końcu niezależnie czy piszesz w Pythonie i spróbujesz napisać for = 42, czy może jesteś programistą C++ i w swoim kodzie umieścisz int if = 1.0; albo posługujesz się na […]

Read More

Bash – wykrywanie wklejanego tekstu

Bracketed paste mode to dosyć mało znana funkcjonalność oferowana przez wiele emulatorów terminala. Przez lata korzystania z Linuksa, używania różnych powłok systemowych i terminali nie miałem o niej pojęcia i zapewne wciąż nie wiedziałbym o jej istnieniu, gdyby nie przypadek – bug w którymś z używanych przeze mnie programów, który ujawnił mi tę ciekawą opcję. […]

Read More

Jak napisać korektor pisowni

Całkiem niedawno natknąłem się na ciekawy artykuł Petera Norviga zatytułowany How to Write a Spelling Corrector. Przedstawiony w nim program urzeka swoją prostotą i sądzę, że jest znakomitym wprowadzeniem do tematu korekty tekstu jako zagadnienia wchodzącego w skład przetwarzania języka naturalnego. Rezultaty działania zaledwie 30-linijkowego dość łatwego do zrozumienia pythonowego kodu są zdumiewające – wprowadzane […]

Read More

OCaml: funkcje i ich sygnatury

Dla osób przybywających ze świata programowania imperatywnego zobaczenie jak wyglądają typy, które OCaml dedukuje dla definiowanych przez programistę funkcji, często rodzi pewne pytania i niejasności. Zawierająca strzałki notacja na pierwszy rzut oka nie wydaje się najbardziej oczywistym sposobem na wyrażenie np. faktu, że funkcja przyjmuje trzy argumenty typu int i zwraca zmienną tego samego typu. […]

Read More